这两天 #电子竞技不相信女性# 的话题很多人讨论,其实很多人都没搞清本质,不是电子竞技不相信女性,也和菜不菜没有关系
而是这个世界永远属于纯粹的人,竞技比赛最直观的展现了这一点。
一个最直观的案例,你们听过帝国时代吧,那你们听过帝国时代的游戏比赛吗?
没听过吧?
但帝国时代的比赛一直有,猜猜看,参加的都是什么群体?
清一色男选手。
英雄联盟王者荣耀 dota2 的前身,魔兽争霸澄海 3C,LT3C,当年总奖金一千块的比赛,参与者都是谁?游戏解说是谁?也全是男的
在说一个,跑跑卡丁车也没倒闭,也还在运营,你们有注意比赛选手构成吗?还是男的。
再说一个更古老的,热血传奇,想不到吗?二十年过去了,这游戏还在运营,还有玩家们自己举办的比赛,
猜猜看,参加的都是什么人?还是一堆老男孩。
可能有人要说了,这不公平,你举例的这些游戏都是男生玩的游戏
好,没问题,那咱们来一个女生多的,霍格沃茨魔法觉醒的卡组比赛,这游戏女玩家够多吧?
这是他们的决斗大师线下大赛,依然全是男生
劲舞团,这游戏女玩家是多数吧?
劲舞团全球锦标赛截图,你去翻,选手还是男生多
可能有人还是不死心,那我再来一个超超重量级的
闪耀暖暖,这算是彻彻底底女性向游戏了吧?这游戏没有线下赛,但我翻他们的搭配竞技场,翻他们的攻略 UP,翻他们的解说主播,依然还是一堆男生在做。
是不是惊呆了?一个女性向的穿搭游戏,攻略 UP 主,体量大的头部还是一堆男的。
论证够不够严谨,服不服气?
很多人在讨论电子竞技不相信女性时,往往都聚焦在女选手菜还是环境不友好上,但忽视了最重要的问题 —— 原始驱动力
任何游戏,只要有比赛,竞技的元素,男性都会开始研究,开始卷,开始折腾卡组,研究各种新战术,不止电子游戏,你去看溜溜球比赛,四驱车比赛,钓鱼比赛也是这样。
这和该项目是否正规,是否盈利,是否有商业化比赛没有关系。
因为男性在热爱的过程中,往往是不考虑收益的,或者说,游戏的这个过程,本身就是收获,收获了纯粹的快乐。
传奇 PK 赛,魔兽竞速赛,帝国水友赛这些比赛完完全全没有任何商业化可能,但一堆人乐此不疲长年累月的参与。
魔兽争霸 dota 当年既不正规也不盈利,比赛都在网吧打,毫无前景,但一堆人自掏路费也要参加。
女性的思维呢?女性往往会考虑收益,她们天然排斥没有收益非正规化的项目,会觉得这不务正业,上不了台面。只有聚光灯下,写字楼中,光鲜亮丽能够写上简历的项目才值得参与。
你让她们去参加帝国对战赛,热血传奇 PK 赛,乃至原神深渊竞速,她们会觉得,你是不是有病,为什么要让她去参加这种不上台面的比赛,她们想参与的是英雄联盟王者荣耀这样,全民化,体面化,登上亚运乃至奥运的正式比赛。
男性的这个兴趣驱动导向,结果就是很多女生眼里不务正业的 “游戏项目”,都有大量男性参与,而且是全心全意不求回报的那种。
而其中做大的,商业化的,比如电子竞技这样的,你会开始注意为啥头部选手里没女的。
十年前,电子竞技不上台面的时候,只有一堆游戏少年顶着不务正业的名头在玩,当年没有什么收益可说,就是纯粹的玩。这个时候你让女性过来一起玩泥巴,那是不太可能的。但随着玩的人越来越多,蛋糕越来越大,玩泥巴变成了世界泥巴大赛,进入亚运乃至奥运舞台时,你来问为什么这比赛里女生这么少,这问题当然没法解决。
男性属于纯粹的玩游戏,只是玩的久了参与的人多了游戏居然正规化了,
女性则要等到电子竞技上台面了商业化了有收益了,才会考虑参与比赛拿荣誉的事。
类似原神深渊竞速,魔兽世界一命通关等这两年新兴的项目,你让女性去玩,基本是要吃白眼的。可如果过两年这些新项目进亚运会了,相信我,到时候肯定有人又要来问一遍为什么没女选手。
所以很多人说电子竞技对女性不友好某种意义上是这样的
打不赢比赛没奖金难以坚持,这确实是独属于女性的负面情况
男性那边不存在这个负面情况
—— 因为当年赢了也没奖金,但男选手们一样坚持下来了。
男性选手很多都是属于 “我就是爱打游戏,逃课翻墙和女友分手也要打游戏,和什么奖金荣誉啊没关系” 的心态。
—— 教练,我想打篮球!
一个是想赢比赛拿荣誉,一个是比赛就是我热爱的生活,拼到最后前者是没有胜算的。
那句话怎么说来着?
我最开心的时候不是拿到世界冠军时,而是当年五个兄弟一路从网吧打进世界赛时!
世界永远属于纯粹的人
来源:诗翰 微信号:lixingdeqinggan1